Une chanson pleine d’énergie sur la poussée, le déplacement de l’eau, la densité, la flottaison et le naufrage. Un canard en caoutchouc permet de comprendre comment un immense navire d’acier peut flotter. Le récit de la couronne et du cri « Eurêka ! » est présenté comme une légende.
Texte tiré des sous-titres de cet enregistrement.
Paroles
Wer drückt die Ente hoch, wenn ich loslasse?
Das Wasser drückt; der Auftrieb hebt sie an!
Tiefer gedrückt verdrängt die hohle Ente mehr.
Der Pegel steigt; ein voller Napf läuft über.
Losgelassen überwiegt Auftrieb; sie steigt.
Unten drückt das Wasser stärker als oben.
Der Druckunterschied lenkt den Nettoauftrieb hoch.
Archimedes-Prinzip: eintauchen, verdrängen.
Der Auftrieb gleicht dem Gewicht dieses Wassers.
Vergleich ihn mit der Kraft, die abwärts zieht.
Sind sie gleich, schwimmt es; gewinnt Gewicht, sinkt es.
Zwei Kräfte ziehen wie Teams an einem Seil.
Gewicht zeigt nach unten, Auftrieb nach oben.
Beim ruhigen Schwimmen sind beide gleich groß.
Klotz und Ball schwimmen; Stein und Nagel sinken.
Kleinere mittlere Dichte fördert das Schwimmen.
Wohin zieht das Gewicht eines Körpers?
Nach unten; die Auftriebskraft zieht nach oben!
Ganz eingetaucht, gewinnt Gewicht: Es sinkt.
Ein Stahlnagel sinkt; ein Stahlschiff kann schwimmen.
Sein breiter hohler Rumpf umschließt viel Luft.
Die mittlere Dichte des ganzen Schiffs bleibt klein.
Mehr Ladung senkt es tiefer, verdrängt mehr Wasser.
Der Grieche Archimedes lebte in Syrakus.
Die Legende kennt Krone, Bad und steigendes Wasser.
Eureka und der Lauf ohne Kleidung sind Legende.
Archimedes-Prinzip: eintauchen, verdrängen.
Der Auftrieb gleicht dem Gewicht der verdrängten Flüssigkeit.
Ente, Napf und Schiff: Vergleich die beiden Kräfte.
Eintauchen, verdrängen—Auftrieb zeigt nach oben!
Paroles de la version linguistique
Qui pousse le canard quand je le lâche ?
L'eau presse ; la poussée le porte vers le haut !
Creux et plus enfoncé, il déplace plus d'eau.
Le niveau monte ; un bol plein peut déborder.
Libéré, la poussée bat son poids et il remonte.
En bas, l'eau presse plus fort qu'en haut.
Cette différence crée une poussée vers le haut.
Principe d'Archimède : plonger déplace l'eau.
La poussée égale le poids de cette eau.
Compare-la à ce qui tire l'objet vers le bas.
À égalité, il flotte ; si le poids gagne, il coule.
Deux forces tirent comme deux équipes à la corde.
Le poids va vers le bas, la poussée vers le haut.
Quand l'objet flotte au repos, elles s'équilibrent.
Bloc et ballon flottent ; pierre et clou coulent.
Moins de densité moyenne favorise la flottaison.
Dans quel sens tire le poids de cet objet ?
Vers le bas ; la poussée le porte vers le haut !
Tout immergé, si le poids gagne, il coule.
Un clou d'acier coule ; un navire peut flotter.
Sa coque large et creuse contient beaucoup d'air.
La densité moyenne de l'ensemble reste faible.
Plus chargé, il s'enfonce et déplace plus d'eau.
Le Grec Archimède vivait à Syracuse.
La légende parle d'une couronne et d'un bain qui monte.
Eurêka et la course sans habits sont légendaires.
Principe d'Archimède : plonger déplace un liquide.
La poussée égale le poids du liquide déplacé.
Canard, bol et navire : compare les deux forces.
Tu plonges, tu déplaces—la poussée va en haut !